Broken Age
Проект Тима Шейфера отличается эпизодичностью и необычным геймплеем. Игрок поочередно выступает в роли двух персонажей: мальчика и девочки. Геймер может переключаться между ними в любой момент времени. Изначально возникает ощущение, что главные герои игры друг с другом никак не связаны. Однако потом сюжет представляет игроку практически одинаковые линии.
Основная задача геймера – исследование игрового мира и сбор различных предметов. При этом он может вступать в диалоги с другими персонажами. Игроку дается несколько вариантов ответа. От итогового выбора зависят небольшие ответвления сюжета. Однако основная линия остается неизменной.
Разработчики выпустили 2 действия игры. Первое появилось в 2014 году, а второе – в 2015. Создатели проекта сразу перевели издания на несколько языков и адаптировали их к другим платформам. Игру можно использовать на iOS, Android, Linux и macOS. Выпуск двух действий происходил прежде всего из-за финансовых проблем. Из-за нехватки средств разработчики не могли закончить игру одним изданием.
Первое действие Broken Age получило положительные отзывы критиков и геймеров. Второе же рейтинговые издания подвергли серьезной критике. Претензии возникли из-за одинаковых локаций и провальной концовки. Пользователям не понравилась и увеличенная сложность головоломок.